Gestern ist endlich mein Päckchen aus England gekommen, Inhalt war die lang ersehnte und mit einem ESRB M-Rating versehene Wanted! Weapons of Fate DvD. Nach der 8 GB großen Installation habe ich dann direkt mal das Spiel 2,5 Stunden gespielt und muss sagen, das sich das Spiel nur teilweise für mich gelohnt hat und ich mir doch etwas mehr erhofft hatte. Das Gameplay an sich macht recht viel Spaß und ist für ein Spielchen zwischendurch recht gut geeignet. Die größte Enttäuschung sind jedoch die zahlreichen Filmsequenzen in ab gefilmter Spielgrafik, zumindest kommt mir das so vor.
Als großer Fan von Computer animierten Sequenzen habe ich mir da echt viel mehr von erwartet und bin daher recht enttäuscht. Einziger Trost sind die Spielabschnitte wie zB das heraus kämpfen aus dem abstürzendem Flugzeug, welches automatisiert verläuft und man als Spieler lediglich in der Bullet-Time das Ballern auf Gegner und Projektile übernimmt. Das Video im Anschluss (Bruchlandung mit der Viper? im Schnee) ist dann komischer weise wieder Computer animiert und sieht wiederum richtig fett aus.
Was hier dieses hin und her soll verstehe wer will. Was mich ebenfalls an dem Spiel total stört, ist die Animation des Player Chars, wenn man als Wesley Gibson durch die Map rennt. Die Figur bewegt sich mit zusammengekniffenen Arschbacken und mit „Tippel-Tappel“ Bewegungen, was super idiotisch aussieht. Geht man wiederum mit gezogener Waffe sieht die Bewegung richtig cool aus. Und da ich schon gerade bei affigen Dingen bin, fallen mir dann noch einige Sprachausgaben einiger Gegner ein. Auch wenn ich die US Ausgabe spiele, nerven manche Sprachsamples wie „Arrggh, you hit me motherfucker“ dann doch irgendwann.
Beim Kampf mit Brummel hatte er das bestimmt 20 mal gesagt, jedes mal wenn ihn eine meiner Kugel getroffen hatte. Bisschen geistreicher hätten das die Leute von Grin schon gestalten können. Nun komme ich mal zu den Dingen die mir positiv aufgefallen sind und je nach Ansicht einen Kauf durchaus rechtfertigen. Die Moves im Kampf inklusive der Bullet-Time sind cool gemacht und erinnern teilweise an John Woo´s Stranglehold. Die englischen Sprüche des Wesley Gibson sowie ingame in den Filmsequenzen haben mich zum lachen gebracht und entsprechen voll den Dialogen aus dem Trailer „Who are you? – I am a asshole with a gun in a cool suit“.
Worauf ich ebenfalls total abfahre sind die Nahkämpfe wenn der Gegner zusammen getreten und umgenietet wird. Die Animation ist echt gelungen und sorgte zumindest bei mir dazu, weniger mit der Knuspel zu feuern und statt dessen lieber ran in den Close Combat. Genauso Laune macht das Bullet Curving, insbesondere wenn die Killcam der Kugel folgt. Auch diese Animation gefällt mir richtig gut. Bitte bedenkt aber, dass ich hier von der US Version mit ESRB M-Rating spreche. Also keine kastrierte USK Variante ohne Blood, Gore, Intense Violence und Strong Language. Genau dieser Unterschied macht Wanted! Weapons of Fate erst interessant sowie empfehlenswert.
Wie die deutsche USK Variante aus dem Spieleregal von Händler eures Vertrauens aussieht weis ich nicht und ist mir ehrlich gesagt auch vollkommen Latte. Nur rate ich jeder erwachsenen und volljährigen Person auf jeden Fall die Finger davon zu lassen! Think global!
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