Quantum Trost

kohle 10. November 2008 0

Wie viele andere sind wir derzeit mit dem Testserver beschäftigt und bereiten uns auf einige Änderungen mit Quantum Rise ab morgen vor. Neben dem bescheuerten Namen, der auch noch fast zeitlich rein zufällig mit dem neuen Bond umher geht, bringt die neue Expansion neben extra Features auch ein paar Veränderungen mit sich. Alles was ich nun schreibe ist lediglich eine rein subjektive Aussage auf Grund von den mir gemachten Erfahrungen. Jeder der eine andere oder gar bessere Erfahrung gemacht hat, na herzlichen Glückwunsch!

 

Zunächst einmal empfinde ich den Speed Nerf nicht so s******e wie von vielen Heulern pauschal verkündet wurde, was mich zum netten Wortspiel in Verbindung mit James auf Quantum und Trost verleitet. Trost dahingehend, dass die Vaga jetzt weder tot ist, noch die Interceptor Klasse verschrottet werden kann. Als der letzte Speed Nerf kam und die Vaga keine 10k flogen war es ja auch schon das angebliche Ende. Nun ist das nächste Ende gekommen und manch Einer fragt sich sogar, ob es noch überhaupt Sinn macht Minmatar zu sein.

 

Wenn man aber weniger Foren liest und die Zeit etwas auf dem Testserver verbringt, merkt man schon das einige Herausforderungen insbesondere für Vaga und Ceptor Piloten neu hinzu gekommen sind, dafür andere Sachen je nach Setup wiederum eine Verbesserung dar stellen. Zum einen wird zB die Entscheidung ob nun Warp Disrupter oder doch lieber Webber bei fehlendem medium Slot erleichtert, in dem man direkt zum 2 Punkte Scrambler greift. Was für Ceptoren jetzt zum richtig heißen Ritt wird, sind Missile- und Drohnen Schleudern. Bin mal gespannt wie sich das noch die nächste Zeit auf dem Life entwickelt.

 

Neben diversen anderen Pro´s und Contra´s und ohne jetzt tiefer in die Details zu gehen, sehe ich die Änderungen eher als Vorteil statt Nachteil an. Neben den ganzen Speed Geschichten gefällt mir auch die glatt gezogene Grafik gut, nur den ganzen Verschönerungshumbug hätte man sich getrost sparen können. Auszeichnungen auf Corp Ebene sind genauso toll und unnütz wie Zertifikate, beide Features fallen aus meiner Sicht mehr in die Kategorien „Spielerei für Gelangweilte“ und „Wer´s braucht wird seelig“. Aber wie es die letzten Jahre schon immer vor und nach einem Patch war, am Anfang ist das Geheule groß, dann ist eine lange Zeit ruhe und am Ende wünschen sich alle die „Good old days“ zurück.

 

Und trotzdem wird es weiterhin Ganker, Roamer, Nanogangs etc geben und trotzdem werden weiter die Opfer heulen. Eventuell in anderen Schiffs Konstellationen und anderen Setups als heute aber mit dem gleichen Ergebnis.

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