Habe mich für heute Abend schon mal mit weiteren 26000 Leuten in die Quake Live Queue gestellt. Wie ich bereits heute morgen schon mal schrieb, war klar dass es diese Tage einen großen Ansturm geben wird. Dumm ist nur, dass es mit einmal anstellen nicht ausreicht, bis man endlich zum online daddeln wirklich kommt. Ich hatte heute Mittag das Glück, tatsächlich mal 1,6 Stunden am Stück zocken zu können.
Davor habe ich irgendwie über 3 Stunden gebraucht, bis ich endlich soweit war, ohne Fehler und Macken zum spielen zu kommen. Leider hatte Firefox mehrfach versagt und bedingt dadurch habe ich allein innerhalb dieser Stunden bereits 5 Browser Crash Reports zu Firefox an ID Software eingereicht. Komischer Weise ist es mir dann tatsächlich mit dem IE fehlerfrei gelung.
Wie eingangs erwähnt muss man in die Queue um sich zu registrieren. Hiernach muss man die Email Adresse per Code aktivieren, was nochmal einen Aufenthalt in der Queue bedeutet, bis man endlich zur Seite mit dem Browser Plugin gelangt. Selbstverständlich muß nach Installation des Plugins der Browser neu gestartet werden, was wieder einen längeren Aufenthalt in der Queue bedeutet. Bei aktueller Queue von über 26000, rate ich jedem auf morgens früh auszuweichen, sonst wirds ein sehr langer Abend.
Nachdem man diese Hürden genommen hat, ist mit daddeln immer noch nichts. Bis man endlich online spielen kann, muss man noch in drei Schritten den Account aktivieren. Als erster Schritt kommt das Player Setup, hier werden Character, Steuerung und Game Settings eingestellt. Danach gelangt man in den zweiten Schritt Skill Placement. im Skill Placement muss man 10 Minuten gegen einen Bot daddeln, anhand des Ergebnis wird man von Quake Life in den Skills Eingestuft.
Nun folgt noch der dritte und letzte Schritt der Account Activation. Hier wird der eingestufte Skill analysiert und anderen Spielern zugeordnet. Das Ergebnis sieht man dann im Play Online Fenster in den einzelnen Game Widgets der laufenden Spiele. Spiele mit Spielern der gleichen Skillstufe erhalten einen grünen Haken an der linken Seite.
Damit richtiges Feeling aufkommt, sollte in den Game Settings eine Auflösung von 1024×768 gewählt werden sowie in der Checkbox den Haken auf “play in full window”. Ich hatte es erst vergessen und entsprechend kam mir das Game wie ein Handy Game vor. Hat man alles endlich mal fertig bekommen und conectet endlich, kommt innerhalb weniger Sekunden richtiges Q3A Feeling auf.
Wie gesagt, ich hab es knapp 2 Stunden am Stück gespielt und habe nur aufgehört, weil ich Hunger und keine Zigaretten mehr hatte. Dummer Weise musste ich das Haus verlassen und somit den Rechner aus machen, was ich bessser gelassen hätte. Das Game fetzt volle Kanne und steht dem Klassiker absolut in nichts nach. Einzige Scheisse bleibt der aktuelle Run auf das Game.
Insgesamt hat man fünf verschiedene Spiel Modis wovon 3 Team Spiele sind und 2 mal solo Geballer in der Variante Death Match und 1on1. Wie fast bei allen neueren Games, bekommt man für alles möglichen Kram Auszeichnungen und Medallien. Eine ausführliche Statistik ist genauso vorhanden und hällt bis zu 28 Tage alle Spielergebnisse und alle besuchten Spiele individuell fest.
Freundesliste ist ein richtig gutes Feature, erlaubt wie andere Spiele alla Steam oder Xfire eine Buddy List zu führen und darüber zB zu chatten oder in ein Spiel zu folgen. Beim durchstöbern der Website merkt man schnell, das ID Software eine richtig gute Umsetzung als Browser Game hinbekommen hat und viel Schmalz in die Geschichte geflossen ist.
Und da ich nun mittlerweile nur noch Platz 8300 in der Quake Live Queue bin, werde ich es mir jetzt gemütlich machen und gleich wieder Quake Live ausgiebig daddeln. Sollte mich rein zufällig jemand ingame suchen, porbiert es einfach mal mit kohle in der Suche…
Nachtrag:
Von 26000 bin ich bis 7000 gekommen und dann kam das hier

Auch nett:
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